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“哈哈哈,太好了!都很有干劲嘛!那行,这个话题先告一段落,咱们来看看希望之境的汇报工作吧”
朴俊哲点点头,他示意产品经理开始进行演示。
唐清进屋这么久扫了张凌轩好几眼,这爷们竟然就只有他进屋的时候看了他一眼,剩下的时间连看都没看他,一直盯着屏幕,或者认真听着高管们的谈话,那专注的态度让他感觉像天上掉下来一个巨大的磨盘顶在脑袋上似的,让人有种巨大的压力,感觉有点喘不过气。说实话,一直以来唐清都觉得他媳妇专心工作的样子还真挺瘆人的,让人根本猜不到他在想些什么。
他注意到朴俊哲跟张凌轩每次开会都坐在一起,而且俩人沟通互动也较旁人多些,看样子是比较有共同语言。也的确,两人都是能力才华并重,工作态度也同样严肃认真,不讲情面,绝对是精英中的精英,唐清觉得自己能跟这样的两人成为朋友,成为合作伙伴,不能不说是一种幸运。
这叫什么?算不算是物以类聚人以群分?
趁助理调整电脑视频的当口,唐清把一屋子人扫了一遍,夏晶就坐在长桌的尾部,他一侧头就能看到,这女人的眼睛亮得就跟黑色的玛瑙似的,正直勾勾的盯着一个地方,唐清顺着她的视线看去,感觉是在看朴俊哲,又或者是张凌轩?
你看就看呗,那么使劲干嘛?唐清在心里白了一眼夏晶,觉得这个女人越发的让人不舒服了。
坐在对面的黄文宇正跟罗筠闲聊,唐清扫过他们的时候,罗筠抬眼看了看唐清,唐清笑着跟他点点头,罗筠也笑了,然后很认真的跟唐清点点头,那意思好像是在说,没问题的,加油。
唐清被罗筠逗乐了,心想,我都35岁了,用得着你安抚吗?
唐清咧嘴笑了笑,也很认真的跟他点点头,收下了这份鼓励。
其实唐清心里明白,刚才老项目一组的汇报白庭远也没给别人机会发表评论,很明显是在护短,就是不知道待会会不会组织大家来喷希望之境了。
助理把视频调好,产品经理就位了,唐清立即收了心神,专心观看视频演示。
这个视频是他负责监制,技术美术和视频组合力完成的作品,他虽然对自己的能力和审美很有信心,但在这种情况下,任谁都免不了有些紧张,唐清抿着嘴看着自己辛辛苦苦准备了半个月的视频,心里别提多有成就感了,今天可是他第一次作为一个美术总监来参与项目汇报,视频里展示的几乎全部是美术部分的工作,由于真正的美术工作刚开始没多久,游戏并不太完善,视频前半段基本都是原画设计的展示,利用多媒体技术合成了流沙特效,就跟放美国大片似的,当然少不了配乐渲染,唐清选了一首气势恢宏悠扬的电影原声乐,跟整个视频的动态效果结合的近乎完美,让人听着看着都不自禁的竖起汗毛,全身都起鸡皮疙瘩。
原画展示与三维人物跟场景结合的也很巧妙,老旧的羊皮纸上用炭精条绘制出精美的精灵族女性战士形象,被施了魔法的角色瞬间幻化成姿势优美的成品三维美女,美女会在纸上走动,一直走到屏幕最前方,摆出各种游戏中会出现的休闲动作,然后她开始跑动,眼神也由开始的温婉逐渐变得犀利,最后怒视屏幕,她跑动的速度越来越快,从身后抽出巨大的战斧,用力挥舞,背景那泛黄的纸张被蓝紫色的火焰逐渐焚烧,变成一个黑暗血腥,残酷搏杀的战场,美女跟凶悍的敌人打斗,卓绝的身姿溅满鲜血,野兽和敌人会撕烂她的戎装,她直至衣不蔽体,筋疲力尽也不放弃与敌人战斗。
就在大boss出现,抓住她的身体要结束她的生命,将她撕碎之时,她的战友们从另一个位面空间传送过来,镜头逐一切换到每个角色身上,首先是英俊潇洒的人类男性战士,然后是美丽圣洁的板甲祭司,她身侧是一身奇装异服,手操骷髅权杖,长相阴狠邪恶的吸血族男性黑魔法师,镜头突然一闪,像是老电影卡带一样,团队中间出现了一个好像有点故障的幻影,幻影按下腕间的水晶装置,她的形象逐渐清晰,是个妖狐族的重弩手。
一个身材高大,体型壮硕,深褐色皮肤,眼睛闪着黄绿色光芒的重甲巫毒师走上前搭住弓弩手的肩膀,示意她后退,人类战士也走上前与巫毒师并肩而行,所有人都拿出武器,使用魔法,冲向万恶之源,地狱之火之最终boss,为了拯救战友,为了拯救世界,甚至是牺牲生命也在所不惜。
在众英雄与大boss交锋的刹那,原本的血色炼狱突然爆开,整个屏幕吹过淡绿色的粒子,垂落的瞬间,切换成了选人界面,那生机盎然,色彩斑斓,充满原始气息的雨林渐渐显现,从远处的薄雾中走过来一男一女,他们是树精族,两人倚在参天大树旁逗弄着空中飘浮着的彩色孢子,安静且高傲的等待着玩家的选择和设定。
提前录好的视频,选择的是男性树精,为他选了种族特有的职业——巫毒师,白色的长发,古铜色的皮肤,手脚在移动的时候会有白光残影,操作这个角色在充满原始气息,又梦幻无比的丛林里跑动,树精在有树木的场景会遁形,会爬树,这是他们的种族特色。任务是世界触发,不需要去找npc接任务。杀怪,碰到人,在路边跑动,甚至是在原地站得太久,都有可能触发到新奇的任务,任务系统十分庞大,灵活,变化多端,重复性小,让玩家时刻都能发现新奇的任务。
玩法为动作类游戏,对操作要求是入门容易专精难,门槛很低,方便所有类型的玩家进入,低端玩家玩休闲,游戏里有大量的世界触发任务,采集修炼生活技能和丰富多样的副本;高端玩家玩技术,战场,竞技场,还有屠宰场;想玩哪种都不妨碍你在游戏里获得足够的乐趣。
目前游戏的美术部分才刚开始进入正轨,完成度不高,但已有的部分已经做得十分精良,只看局部的话,完全可以上线运营了。
唐清想,这样的美术效果和游戏创意,应该不会被喷的太狠吧。他斜眼瞄了瞄在座的众人,黑乎乎的屋子里,每个人脸上都晃着蓝光,也看不清他们的表情,这帮人一声也不吭,直勾勾的盯着屏幕,不知道他们看完是什么感觉。
视频播完后,产品经理开始演示客户端,展示人物,场景,引擎效果,详细讲解战斗系统和经济系统,其中就提到了之前跟朴俊哲商量的新玩法,“屠宰场”,这是在未来非常流行的一种极端的竞技模式,为了满足一些玩腻了战场和竞技场的高端玩家,满足他们的极限需求,“屠宰场”类似大逃杀,无限制级别,从新手到顶级都可以进入,一次限20人,速度要求很快,在10分钟之内只能有一个人活下来,如果到最后一刻都仍然有多个人活着,这20个人将得到巨大惩罚,反之,唯一的胜者,奖励也十分丰厚。
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