手机浏览器扫描二维码访问
裴佩佩趴在思诺柔软的怀抱里,重新思索自己究竟怎么样才能赔钱?
首先那帮离谱的美术组不能继续用了。
下一部游戏最好一点美术优势都发挥不出来。
《茶杯头》之所以能火,最开始就是因为其舒适的橡皮管风格动画和纯手绘画风,这离不开公司里庞大的超级美术组。
不过裴佩佩也不打算开掉他们。
开玩笑,裴佩佩还打算给这帮人开工资增加项目成本呢。
所以不只不能开,她还要重赏这些人。
由于《茶杯头》本体和dlc两个项目的接连成功,裴佩佩打算给公司的所有人先普涨一波工资,之后再按销售额百分比发放项目奖金。
如陈歌、思诺等做出重大贡献的奖金翻倍。
在此之后裴佩佩要将原本的美术部门拆分,把其中画的最好的那一部分人独立出来,单独成立一个部门。
至于用途嘛。
裴佩佩打算让这些人去做动画和游戏cg。
目前,塔罗娱乐主要是以陈歌的游戏部门为核心进行运营的,公司结构以游戏为核心搭建。
因此独立出来一个动画cg部门是合理的。
该做游戏cg的时候做cg,不做cg的时候做动漫。
不过因为目前公司根本没有做游戏cg的需求,所以裴佩佩实际上就是想让这些人去做动漫。
如果说国内的独立游戏市场是偶尔还能挣点钱。
那国内的动画市场就是根本挣不到钱。
由于隔壁樱岛这个世界动漫大国的存在,国内有实力的动画公司都选择3d动画这条差异化赛道。
走的是高投入,高回报这条路。
而国内现在的2d动画市场。
那都不是红海,而是一片死海。
裴佩佩就是想在这片死海里泡一泡,好好去去陈歌挣钱的晦气。
理由她都想好了:
制作《茶杯头》的衍生动画,延伸ip生命力。
归根结底玩游戏和看动画终究是不一样的,游戏能卖的出去,但茶杯头动画可不一定有市场。
如此一来既增加了成本,还能成功赔钱。
除此之外
经过长时间的研究,裴佩佩还发现《茶杯头》的难度设置其实相当微妙。
它精准的卡在一个大多数玩家觉得难,但尝试之后又感觉有希望的难度区间。
因此能够依靠舒适的画风不断吸引玩家继续玩下去。
再加上单元式的关卡设置和快速的复活机制。
玩家经常在不知不觉间死了十几次才反应过来。
裴佩佩打算下一部游戏难度设置的最好两边不讨好。
末日刀渊 皇叔爆宠!偏执娇妻你别逃 在古代我只想当咸鱼 超自然能力 lol:你管这叫儒雅随和? 我,工匠大师,你让我拯救世界? 穿越农门:医女空间燃翻天! 灵气复苏来临后,我已修成仙 重生后成了月神殿下的心尖宠 毒夜之殇:罪恶深渊 抗战之特战兄弟斩日寇 无敌狂龙混都市 禁区序列 夜话无明 摆烂三年,出手震惊宗门 英雄领主:我的领民花钱就能变强 【狗子】 重生七零再高嫁 此剑无敌 从和亲开始,争霸天下
关于天王殿她,苏州第一美人他,集团一个普通保安,被所有人称为废物,消失五年,却摇身一变,成了踩踏北境所有敌人的不败战神。这个世界最顶尖的强者!从战场归来,怀抱美人,会产生怎么样的火花,面对敌人,会是什么样的斗争!那些曾经嘲讽过的人,终将被踩在脚下!...
关于超奥特传记这是一个与地球高度相似的平行世界,但在这个世界,与奥特曼相关的一切事物都不存在。在这样一个世界,光芒与黑暗的战斗拉开了序幕。嗯,简介就是这么简单。(PS这是一个平行世界,与奥特曼相关的一切事物都不存在。)(再PS会在原设定的基础上进行一定的修改,不喜勿喷。)...
陛下非要与本宫作对吗?武后凤眼含煞。李治畏惧地往后退了一步,吞了口口水道朕不敢不对!李卿,李卿何在?三朝功勋之后李钦载窜了出来,按住了李治不断后退的身躯,沉声道陛下,别怂!李治仿佛找到了救星,拽着李钦载的袖子低声道朕不怂,一点都不怂,李卿,朕授权你帮朕教训她!...
关于三国之超级霸主三十世纪,首款以三国时代为背景,虚拟程度高达99999的网络游戏大变革,引发了世界性的变革。作为唯一个懂三国历史的人,苏牧开场就亮爆全场!铜雀台,他醉卧美人膝长坂坡,他单枪灭裙雄望蓬莱,他剑指东淫国征西途,他马踏多瑙河在这场变革中,他将引领游戏的步伐,成就一代帝王。...
上一世,她被他恩将仇报,乱棍打死。重活一世,你们要在台上演戏,我便在台下捧场!陪你们唱一出骨肉分离家破人亡!如果您喜欢侯门妇惨死下堂,重生后大杀四方,别忘记分享给朋友...
关于英雄联盟之无敌升级超级爽文,火热追读携带英雄联盟无敌系统穿越到强者横行的异界,从此装逼之路大开!啥是无敌系统?就是只有你想不到,没有它做不到!真的,真的不是一般的杀怪升级哦!继英雄联...