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没过多久,他就听到了偶蹄踏地的声音。很快,他看到一群鹿像之前的那些一样,朝池塘走来。但这些野兽的命运,可不会只是平静地喝个水。
他早已给箭涂满了毒药,各种资源也都充足,也就是说,猎杀时刻到了。
杰克觉得没理由拖延攻击,他从藏身之处站起身,拿出弓。搭上箭,拉满弦,开始蓄力“灌注强力射击”,瞄准中间的雄鹿。
他一开始灌注魔力,那些鹿就全都惊愕地转向他,这让他微微吃了一惊。他距离它们足有六十米远,比他预想中它们能察觉到他的距离远多了。
不过,他反应迅速,松开了弓弦。尽管它们察觉到了他,但从转头到箭射到,还不到一秒,箭就射中了雄鹿的头骨,它甚至来不及防御。
虽然造成了伤害,但杰克实际上并没有杀死这头野兽。不过,他成功让它暂时失去了行动能力,它摇摇晃晃地后腿一软跪了下来。
首领失去了战斗力,剩下的四只鹿一时间有些慌乱,随后便一起朝他冲了过来。这是预料之中的反应,迎接它们的是一阵“分裂箭”的齐射。
没了首领,也没了指定的治疗者,这些鹿很难组织起有效的抵抗。两只还没冲到他面前就倒下了,第三只被毒牙匕首刺中腹部,释放出致命毒素后死去。
杰克还没来得及解决最后一只野兽,一道光芒笼罩住它,它的伤口以肉眼可见的速度愈合了——那头该死的雄鹿又站了起来,而且看起来完全没有受伤。
“该死的治疗者。”杰克一边继续与鹿战斗,一边抱怨道。
战斗很快就陷入了持久战,由于雄鹿竖起屏障,他一次次没能给予致命一击,而且他造成的任何伤害都马上被治愈。这头该死的雄鹿甚至一次都没尝试攻击杰克,似乎只满足于治疗这些鹿。
这种僵持状态持续了足足五分钟,直到雄鹿的魔力开始见底。杰克并不介意慢慢消耗这头野兽,因为这些鹿还没能伤到他分毫。他知道坏死毒药和毒牙匕首的毒素没那么容易被治愈。
他已经习惯了与更具挑战性的对手战斗。虽然这些鹿比大多数野兽都要强壮,但与一只首领级獾相比,还是很弱小。而且自从与那些首领级獾交手后,杰克变得更强了。
当最后一道屏障在他的匕首下破碎,匕首刺入鹿的脖颈时,鹿惨叫一声,因毒液发作而瘫倒。他迅速用剑刺了一下,结束了它的生命,然后把注意力重新转向雄鹿。他本以为雄鹿会立刻朝他冲过来,但雄鹿接下来的举动却让他吃了一惊。
它跑了。这该死的居然跑了。朝着中央池塘的方向跑去,也就是大白鹿所在的地方。
“糟了。”杰克再次抽出弓,同时将感知集中在刚刚给雄鹿施加的“野心勃勃的猎人印记”上。搭上箭,拉满弦,此时雄鹿已经消失在他的视线中,被高高的草丛挡住了。
这些野兽踏出的路径可不是直线,差得远了。但幸运的是,即使没有直接的视线,杰克也能准确知道它在哪里。
他不慌不忙地找准时机准备射箭。感觉时机正好时,他松开了弓弦。箭如离弦之箭向前冲去,草丛像红海被分开一样,箭一路穿透了所有阻碍。雄鹿甚至还没察觉到箭射来,就被射中后腿,贯穿了它的腹部,从脖颈穿出。
它魔力耗尽,状态也远非最佳,这一击意味着它当场死亡。杰克几乎还没看清这一切,草丛就又恢复了原样,再次挡住了他的视线。但击杀提示让他确认了自己的成功。
*你已击杀[光明雄鹿-67级]-因杀死高于自身等级的敌人获得额外经验。获得点TP*
*“叮!”职业:[野心勃勃的猎人]已达到48级-已分配属性点,获得4点自由属性点*
*“叮!”种族:[人类(E级)]已达到49级-已分配属性点,获得5点自由属性点*
终于又升级了,这种感觉真好。这有点奇怪,毕竟他不到一天前才升过级,但自从进入獾之地牢后,他就对自己的升级速度变得不耐烦了。他觉得自己需要更多经验,而且要更快地获得。
与远高于自己等级的猎物战斗,再加上“野心勃勃的猎人印记”,无疑让他升级的速度快了很多。他不确定这个加成有多少,因为只说每当他杀死一个标记的、等级高于自己的目标时,会获得额外经验。一开始他也没办法得知每次击杀具体获得多少经验值。这加成能用量化的数字来表示吗?
但他养成了在杀死每头野兽前先标记它的习惯。使用这个技能几乎没有什么消耗,而且仅从伤害提升来看,效果就非常值得。
印记的持续时间似乎部分取决于敌人的等级,在更强的敌人身上失效得更快。他在做炼金术的时候测试过,就是标记他能找到的最高等级的东西,然后就不管它了。他本考虑标记大白鹿,但还是决定放弃,因为他可能得经常更换标记目标。
他的直觉告诉他,以自己目前的实力去面对大白鹿不是个好主意。但这种威慑也不是绝对的。就像他第一次站在首领级獾面前的感觉一样。这不是个好主意,但并非不可能。不过,指望像第一次面对首领级獾那样,在战斗中及时获得技能升级从而取胜,可不是个可靠的策略。
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目前来说,这倒也没关系。在不得不面对大boss之前,杰克有足够的时间从四处奔跑的野兽身上获得更多等级提升。
不过,有一件事让他很好奇:这些鹿似乎一直在围绕着池塘活动。在E级阶段,生物仍然需要获取营养,但它们一直跑来喝水,这似乎有点过头了。杰克自己都几乎不需要再吃喝了,所以至少可以说,这些鹿一直喝水的事实很可疑。
没过多久,他就发现了原因,他走到池塘边。水清澈见底,但这不是重点。水散发着一种气息,而且他的“毒蝰感知”也能感觉到一丝微弱的感觉。他决定用鉴定术来证实自己的猜测。
[光明之水(普通)]-注入了强大光属性魔力的水,使其更加纯净,并具备一定的魔法特性。可作为许多炼金术配方的原料,或直接饮用,为拥有光属性的人恢复魔力。
他的鉴定术又一次获取了相当多的信息,再次证明了他与知识相关的炼金术技能的价值。
然而,他无法解释“毒蝰感知”带来的那种感觉。只是一种微弱的感觉,但确实存在。这种感觉告诉他附近有一株草药。但水很清澈,里面没有任何生物。
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